小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……方程: @无有时代#1https://indienova.com/groups/post/58135这篇贴子回复谈谈……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者体验变得更好、让自己作品变得更好呢?

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明精神力足够强!……使用你心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示图形。……连续正确回答将计入连胜数,提升你得分,并向所有人证明心灵能力!

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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项目经验: 这是一个我已经做了一半项目,你们参加,能够为您简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……,因此你得证明能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得说游戏里的机制。……在最后对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错故事,在最后结局用游戏中绝对机制去证明

狂野泊车(You Suck at Parking)

indienova.com/game/you-suck-at-parking

想向全世界展现您从 0 到 60 迈狂野车技?想证明您就是当之无愧冠军王者?……挑战全球排行榜,向您朋友证明您确实有能力“泊”得所有人掌声。……和朋友们陷入了激烈纷争,想看看究竟才能更胜一筹?

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

我不到啊……怎么这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法可操作性,我们现场编一个吧——核……皮:某天,主角发现了老大爷异于常人之处。然后从反派角度去看。反派是?老大爷。……主角已经是经历了一些冒险,有一些功夫在身上了。但却被大爷一个化发,给怼得噔噔噔地后退了好几步

版本:Early Access


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